Beiträge von Soulshadow

    Anfang Oktober - Insel Shikoku - An der Bucht von Urado


    In der bislang eigentlich recht beschaulichen Stadt Kōchi ging seit einigen Tagen die Besorgnis nicht mehr aus den Gesichtern der Einwohner. Der Verwaltungssitz der Präfektur Kōchi wurde erschüttert von den merkwürdigen Angriffen auf Menschen, denen das Blut geraubt wurde. Einige der Opfer waren tot im Fluss Kagami gefunden worden, der bei Kōchi in den pazifischen Ozean mündete, während andere nur einen Teil ihres Blutes verloren hatten.
    Unheimlich an den Fällen war, dass bislang niemand etwas gesehen hatte!
    Dabei gingen die Meldungen von dem seltsamen Verhalten einiger hoher Staatsbeamter innerhalb der Verwaltung regelrecht unter. Die Bewohner diskutierten flüsternd über die letzten Meldungen, während sich die Ausländer über die Schließung der Burg Kōchi aufregten. Die ehemalige Burgenstadt konnte sich noch einer original erhaltenen Burg erfreuen, die nicht in der Nachkriegszeit hatte wiederaufgebaut werden müssen. So bekamen die Touristen nur sehr wenig von den „Blutsauger“-Fällen mit, aber dafür umso mehr von den Entscheidungen einiger Beamter.
    Unsicherheit, Aufregung und Angst hatten bereits innerhalb weniger Tage zu einer misstrauischen Atmosphäre geführt, ohne dass diese Gefühle ein Ziel bekamen.
    Geschichten von Menschen, die wie Schlafwandler durch die Straßen liefen, heizten die Stimmung bei der Bevölkerung noch zusätzlich an. Fremden gegenüber verhielt man sich schon sehr reserviert.


    Während in der Zeitung von den letzten Opfern der „Blutsauger“-Fälle berichtet wurde, schlossen einige der größeren Hotels in der Stadt auf Anweisung der jeweiligen Vorstände ihre Türen und stellten den Betrieb ein. Gleichzeitig wurden die Fernverbindungen per Bahn und Flugzeug nach einer Anweisung der jeweiligen Direktion beinahe halbiert.
    Die Einwohner waren meist mit ihren eigenen Problemen beschäftigt, um solchen „Kleinigkeiten“ noch Beachtung zu schenken.


    Nach einem heißen Sommer hatte es endlich begonnen, sich wieder abzukühlen. In einem grandiosen Rot versank die Sonne am Horizont im pazifischen Ozean und in Kōchi gingen die Lichter an. Einige verspätete Fischerboote tuckerten mit gedrosselten Motoren in den Hafen hinein und Scheinwerfer beleuchteten die Burg.
    Die Straßen der Stadt waren in der letzten Woche viel ruhiger geworden, aber es waren noch immer Leute unterwegs.

    Hier sind ein paar allgemeine Regel, die innerhalb der RPG eingehalten werden sollten:


    1. Der Spieler gibt immer den Namen seines Chars, Zeit und Ort als erstes an, um eine schnelle Orientierung zu ermöglichen.
    2. Bei den wörtlichen Reden können den Gesprächsteilnehmern verschiedene Farben zugewiesen werden, die dann für den Verlauf auch beibehalten werden. Das heißt aber nicht, dass man auf die Anführungszeichen für die wörtliche Rede verzichten kann.

    • Wörtliche Reden jeweils nach einem Char in eine bestimmte Farbe zu setzen, wird von vielen gerne benutzt, ist aber kein Zwang.
    • Man kann auch jede wörtliche Rede mit einem Zusatz (z.B. sagte XXX lächelnd) versehen, um die verschiedenen Sprecher kenntlich zu machen.
    • Bei vielen Sprechern gleichzeitig in einem Post ist die Methode mit den Zusätzen unbedingt anzuwenden, um eine Überlastung der Augen durch zu viele Farben zu vermeiden.
    • Gedankengänge oder telepathische Übertragungen sind immer kursiv zu setzen.


    3. Es sollte auf Rechtschreibung und Satzzeichen geachtet werden, da sonst das Lesen des RPG's sehr erschwert wird! Kleine Flüchtigkeitsfehler werden durch den Mod korrigiert.

    • Achtet darauf, keine Endlossätze zu bilden, die man auch nach mehrmaligem Lesen nicht versteht. Kürzere Sätze, die mit einem Punkt enden verbessern die Übersichtlichkeit und erleichtern das Lesen.
    • Ein Ratschlag von einem bekannten Schriftsteller lautet "Kill your Darlings!". Er meint damit, dass man nicht endlos an Sätzen feilen soll, um immer weitere Aspekt einzubringen ;)
    • Passt auch bei zu vielen "er" und "sie" auf, dass die Personen nicht wechseln dürfen, da man sonst dem Satz nicht mehr folgen kann. Deshalb lieber jeden zweiten Satz den Namen verwenden, um die Leseweise zu erleichtern.


    4. Wörtliche Reden, die nicht auf einen Doppelpunkt folgen, sollten immer als neue Zeile gesetzt werden, um den Lesefluss zu verbessern.
    4a. Gedanken können mit einem Hochstrich gekennzeichnet werden, also 'Beispielsweise ohne Farbe'. Trotzdem ist die Schrift innerhalb kursiv zu setzen.
    5. Absätze innerhalb eines Posts erleichtern ebenfalls das Lesen ;)

    • Versucht einfach, bestimmte Zusammenhänge in einem Block zu halten und dann die nächsten in einen neuen Absatz zu bringen.
    • Bei Änderung der beschriebenen Person, wenn man also zwischen Chars oder NPC wechselt, macht auch ein Absatz das Lesen leichter.


    6. Innerhalb der Geschichte werden keine Kommentierungen eingesetzt, dafür ist der Diskussions-Thread da!

    • Der Fluss der Erzählung soll nicht durch Kommentierungen unterbrochen werden, damit der Leser seinen Spaß behält.


    7. Die Chars von anderen dürfen nicht einfach eingesetzt werden, der entsprechende Schreiber muss vorher zugestimmt haben.

    • Also kann nicht jemand als ängstlich zurückweichend beschrieben werden, den der eigentlich Schreiber angreifen lassen will.
    • Bedenkt einfach, dass niemand sich gerne rumkommandieren lässt ;)
    • siehe auch: Regeln bei Kämpfen
    • Taucht ein Schreiber längere Zeit nicht auf, so ist das weitere Vorgehen mit dem GM abzustimmen.


    8. NPC sind normalerweise zur freien Verwendung freigegeben. In bestimmten RPGs gibt es dazu aber Sonderregelungen, um innerhalb der Personenparameter des NPC zu bleiben.


    Jede Korrektur an euren Posts durch einen Mod wird euch als PN angezeigt.
    Doppelpost sind grundsätzlich zu vermeiden!
    Der Moderator ist dabei aber nicht automatisch der Spielleiter. Wie bei den Grundregeln zur Erstellung eines RPG angegeben, muss sich jemand als GM (Game Master) bereit erklären.


    Bei Kämpfen gilt die Regel:

    • Nicht einfach den Verlauf schreiben, wenn andere geschriebene Charaktere involviert sind
    • Keine Über-Kräfte aus dem Hut zaubern
    • Die Rahmenparameter können nur nach Absprache überschritten werden


    Einmal ein Punkt zur Selbstbeobachtung:
    Obwohl man selbst eine gute Vorstellung von Aussehen seines Chars und dessen Umgebung hat, so kann dies nicht automatisch ein Leser nachvollziehen. Deshalb sollte man etwas Beschreibung mit in den Post einfließen lassen, um die Vorstellung des Lesers zu leiten. Eine rein mit wörtlichen Reden geführte Konversation gibt dem Leser nichts plastisches, an dem er seine Vorstellung ausrichten kann. Wenn man ihm nun aber kleine Ergänzungen gibt, die Bewegung, Mimik oder auch Umgebung beschreiben, gewinnt das Bild in der Vorstellung sehr an Substanz.

    Wir werden uns innerhalb der Handlung auch wieder der Endungen -kun, -san und -chan bedienen, um den japanischen Flair zu halten ;)


    Wer sich damit auskennt, kann ja bei ihm befreundeten Chars auch mal die Endungen -pin, -rin, -yan oder -pon probieren, die bei Jugendlichen gerne angewendet wird, indem die letzte Silbe des Namens mit einem der Vier ersetzt wird. Bezeugt eine deutlich engere Freundschaft ;)

    Nachdem Tsuyu und Kiko nun doch nicht die Spielleitung übernehmen, uns aber freundlicherweise die Idee überlassen haben, hier schon mal das Startszenario:


    In der bislang eigentlich recht beschaulichen Stadt Kōchi ging seit einigen Tagen die Besorgnis nicht mehr aus den Gesichtern der Einwohner. Der Verwaltungssitz der Präfektur Kōchi wurde erschüttert von den merkwürdigen Angriffen auf Menschen, denen das Blut geraubt wurde. Einige der Opfer waren tot im Fluss Kagami gefunden worden, der bei Kōchi in den pazifischen Ozean mündete, während andere nur einen Teil ihres Blutes verloren hatten.
    Unheimlich an den Fällen war, dass bislang niemand etwas gesehen hatte!
    Dabei gingen die Meldungen von dem seltsamen Verhalten einiger hoher Staatsbeamter innerhalb der Verwaltung regelrecht unter. Die Bewohner diskutierten flüsternd über die letzten Meldungen, während sich die Ausländer über die Schließung der Burg Kōchi aufregten. Die ehemalige Burgenstadt konnte sich noch einer original erhaltenen Burg erfreuen, die nicht in der Nachkriegszeit hatte wiederaufgebaut werden müssen. So bekamen die Touristen nur sehr wenig von den „Blutsauger“-Fällen mit, aber dafür umso mehr von den Entscheidungen einiger Beamter.
    Unsicherheit, Aufregung und Angst hatten bereits innerhalb weniger Tage zu einer misstrauischen Atmosphäre geführt, ohne dass diese Gefühle ein Ziel bekamen.
    Geschichten von Menschen, die wie Schlafwandler durch die Straßen liefen, heizten die Stimmung bei der Bevölkerung noch zusätzlich an. Fremden gegenüber verhielt man sich schon sehr reserviert.

    Während in der Zeitung von den letzten Opfern der „Blutsauger“-Fälle berichtet wurde, schlossen einige der größeren Hotels in der Stadt auf Anweisung der jeweiligen Vorstände ihre Türen und stellten den Betrieb ein. Gleichzeitig wurden die Fernverbindungen per Bahn und Flugzeug nach einer Anweisung der jeweiligen Direktion beinahe halbiert.
    Die Einwohner waren meist mit ihren eigenen Problemen beschäftigt, um solchen „Kleinigkeiten“ noch Beachtung zu schenken.

    Nach einem heißen Sommer hatte es endlich begonnen, sich wieder abzukühlen. In einem grandiosen Rot versank die Sonne am Horizont im pazifischen Ozean und in Kōchi gingen die Lichter an. Einige verspätete Fischerboote tuckerten mit gedrosselten Motoren in den Hafen hinein und Scheinwerfer beleuchteten die Burg.
    Die Straßen der Stadt waren in der letzten Woche viel ruhiger geworden, aber es waren noch immer Leute unterwegs.


    In dieser Situation steigen dann die Chars in die Handlung ein. Durch die Ansammlung der Puppenspieler in der Stadt sind die Opfer des täglichen Blutbedarfs nicht mehr so einfach zu verstecken und haben schon zu Unruhe geführt. Aber so gibt es auch eine eindeutige Spur der Puppenspieler für die Splitter ;)

    Denkt bitte daran, das in der japanischen Oberstufe das Alter 15 für den Einstieg und 18 für die Beendigung vorgegeben ist ;)
    Das japanische Schulsystem sieht danach nur noch Fachschulen oder Uni vor. Also nicht zu alte Chars reinsetzen ^^
    Die kommen ja schließlich zur Einschulung dorthin...

    Die Kirschblüte war dieses Jahr früher gekommen und nun zur Einschulungsfeier bereits fast beendet. Trotzdem meinte es das Wetter ausgesprochen gut mit den Feierlichkeiten. Große Banner am Haupttor gaben die notwendigen Hinweise für nicht Ortskundige, dass sich hier die Cross Akademie befand. Die Türme des Hauptgebäudes lagen noch voll im Sonnenschein, während das mehrstöckige Gebäude einen langen Schatten warf. Die Wachen am Haupttor trugen zur Feier der Einschulung ihre besten Ausstattungen. Gleich nach dem Durchschreiten des Haupttores waren Schilder aufgestellt, auf denen der Veranstaltungsplan und Übersichtsskizzen zu finden waren.
    Die offizielle Einschulungszeremonie fand bei dem klaren Wetter im Innenhof des Hauptgebäudes statt, wo Kaien Kurosu die Begrüßungsrede gehalten hatte.
    Einige Eltern hatten bei der Aufteilung in Day und Night-Class irritiert aus der Wäsche geschaut, waren aber von der allgemeinen Begeisterung wieder beruhigt worden. Nachdem die Reden abgewickelt waren, wurden die neuen Schüler zu den jeweiligen Klassen gebeten, wo dann die abschließenden Formalitäten erfolgten.


    Ob alleine oder mit den Eltern wanderten die Schülerinnen und Schüler durch die Korridore des Hauptgebäudes. Der große Zeiger der Turmuhr rückte langsam in die obere Position, damit das Glockenwerk die elfte Stunde verkünden konnte.

    Um sich schnell noch einmal über die Hintergründe einige Charaktere aus der eigentlichen Geschichte zu Vampire Knight informieren zu können, legen wir hier diesen Thread an.
    Außerdem kommen hier die Nebencharaktere rein, die nicht direkt von Schreibern eingesetzt werden.

    Dies ist dann der Thread, in dem ihr eure Charaktere vorstellt, die bei der 2.0 Version von Vampire Knight von euch geschrieben werden.


    Bitte wieder die Angaben:


    Vorname:
    Nachname:
    Alter:
    Geschlecht:
    Rasse:
    Größe:
    Gewicht:
    Aussehen/Kleidung:
    Geschichte:
    Charakter:
    Fähigkeiten/Probleme:


    Dazu dann auch wieder ein Bild, damit man sich den Char besser vorstellen kann.

    Vikar Anselmo erstarrte bei dem Anruf und seine rechte Hand lag automatisch an seiner Hüfte.
    Seine Mission war hier eine andere und die verknöcherte Steifheit von Khanzu-san, dem Vater, hatte die Lage sehr angespannt. Durch den Sohn waren auch die Älteren wieder etwas besänftigt worden. Trotzdem waren Aktivitäten von einigen Walisern in der Gegend festgestellt worden.
    Eigentlich musste er unbedingt mit dem jungen Hikaru sprechen...
    Deshalb war er ja auch hierher gekommen! Warum konnte ihm das entfallen?
    "Magie!" schoss es ihm durch den Kopf.
    Was wollte nun das Mädchen noch von ihm?

    Anselmo Castilliamo verneigte sich leicht.
    "Wenn es ihr Wunsch ist, junge Dame, dann werde ich sie ihren Gedanken überlassen", antwortete er ruhig.
    Sie schien nicht aus der Gegend zu kommen, deshalb hatte Vikar Anselmo ihr einige Erfahrungen in der Stadt voraus.
    "Wenn sie nichts in der Cross Akademie zu erledigen haben, möchte ich ihnen dringend empfehlen, die Stadt noch vor Sonnenuntergang wieder zu verlassen. Es hat einige Aufregungen wegen Level E-Kreaturen gegeben und die Hunter-Organisationen sind beunruhigt."
    Das Mädchen mit den langen schwarzen Haaren war scheinbar in einer gut behüteten Umgebung gewesen, da sie sich der Gefahren nicht bewusst war.
    "Solange der Pakt aktiv ist, ist es in der Cross Akademie sicher!"
    Er hob die Hand zum Abschiedsgruß und wandte sich um. Warum hatte er ihr nun doch mehr offenbart? Irgendwie fühlte er sich derzeit in der Umgebung der Akademie merkwürdig.

    Anselmo Castilliamo überging ihren Blickabbruch, da er eine große Unsicherheit spürte.
    "Dann bitte ich um Entschuldigung, für diese übereilte Annahme. Aber vielleicht möchten sie trotzdem einen Besuch bei Direktor Kurosu machen? Diese Tage sind etwas unruhig und man sollte besser bei Anbruch der Dunkelheit nicht draußen sein!"
    Direkter wollte er eigentlich nicht ansprechen, dass sie ein Vampir war.
    "Der Direktor ist ein recht hilfsbereiter Mann, der ihnen möglicherweise weiterhelfen kann."

    Anselmo Castilliamo spürte die Aura sofort. Nicht umsonst gehörte er zu einer Spezialtruppe innerhalb der Kongregation für die Glaubenslehre.
    Aber dies war auch die Cross Akademie und dieses Mädchen hatte nichts mit seiner Aufgabe zu tun.
    Als sie ihn direkt anblickte, schien sie etwas zu befürchten, denn in ihrem porzellanweißen Gesicht zuckte ein kleiner Muskel neben ihrer Augenbraue.
    "Mein Name ist Anselmo Castilliamo und ich bin kein Lehrer an der Cross Akademie", stellte er sich vor und korrigierte ihren kleinen Irrtum. Seine braunen Augen funkelten dabei amüsiert.
    "Wenn sie sich verlaufen haben, wäre es mir eine Ehre, ihnen das Haupttor zu zeigen, so dass sie sich hinein begeben können."


    [Kanade Asakura]
    Mit einem Mal waren viele Informationsfetzen an den richtige Platz gefallen. Kanade musste nun unbedingt das Bild zusammen setzen!
    Ihre Daten waren gut verwahrt, so dass sie erst einmal mit den Kopien arbeiten wollte.
    Unterwegs traf sie auf einige Klassenkameraden, die wegen des Bannes irgendwie gruselig in ihrer Unwissenheit wirkten.

    [Yume Tsuyu]
    14:48 Uhr – Gelände der Schule - In der Nähe des Dienstbotenhauses
    Irgendwie fand sie nach diesem Zusammentreffen nicht die nötige Ruhe, um sich auf das bevorstehende zu konzentrieren. Darum hatte sie beschlossen noch ein wenig den Schwertkampf zu üben, der in letzter zeit bei ihr sehr ins Hintertreffen gekommen war.
    Eine Auseinandersetzung mit Reinblütern würde alles Können erfordern, das sie hervorbringen konnte! Die Manipulation von Träumen war ihr dabei leider keine Hilfe. So konzentrierte sie sich auf das, was sie einbringen konnte.
    Mit dem Schwert, das sie aus ihrem Zimmer geholt hatte, begab sie sich zu einer kleinen Lichtung, wo sie unbeobachtet üben konnte.


    Anselmo Castilliamo ging dem Weinen nach, das er im Außenbereich der Akademie vernommen hatte. Eigentlich hatte er ja etwas anderes in der Akademie erledigen wollen, aber irgendwie war ihm entfallen, was das war.
    Da er somit etwas ratlos außerhalb der Mauer gestanden hatte, konnte er auch das Weinen vernehmen und war ihm gefolgt.
    "Was fehlt dir, junge Dame?" sprach er das Mädchen an, die er am Ausgangspunkt des Weinens vorfand.

    Nun, wo wir VK eigentlich nur noch abschließen, soll Vampire Knight ja nicht ganz verschwinden. Da wir festgestellt haben, dass manchmal das Interesse schnell wechselt, werden wir die Version 2.0 vom Grundsatz her eher auf kleine Geschichten anlegen und keinen großen Handlungsstrang mehr anstreben. So dass man seinen Char eben einfach auf der Cross-Akademie umherwandeln lassen kann, um kleine Abenteuer zu erleben ;)


    Da es die Welt von Vampire Knight ist, sollte alles auch innerhalb des in Manga und Anime festgelegten Rahmens bleiben. Die Figuren der Originalgeschichte sind dabei NPC, also nicht durch einen Schreiber spielbar.
    Wie immer wird eine Mindestanmeldung von fünf Interessierten benötigt, damit wir an den Start gehen können. Ersts dann eröffnen wir den Charakter-Thread und beginnen mit der Geschichte.


    Für alles, was zu VK 2.0 an Dingen besprochen, oder Punkten geklärt werden muss, ist hier der richtige Platz ;)